密室由来:最早的真人密室逃脱源于美国,2006年硅谷一群系统程序师,根据阿加莎•克里斯蒂的小说灵感,设计了一系列的场景,并把它们还原到了现实中,提供给所有员工进行冒险解谜,命名为“origin”。不过由于难度过高,至今只有23人逃脱成功,这个密室也成了硅谷的一个景点和传说。
案发现场主题密室俱乐部将陆续推出不同风格的真人迷失游戏场景,打破了从内到外开锁逃生的传统模式。玩家置身剧情中,享受步步惊心的侦破过程,乐在其中。故事情节紧张刺激,环环相扣,谜题扑朔迷离,适合有侦探解谜的玩家组队前来大展身手。
《僵尸道长》游戏任务:玩家扮演道长根据步骤找到道具摆阵,对抗僵尸,成功后得到大门钥匙逃离,失败后,接受惩罚。《潜伏》游戏任务:玩家身份是警察,来破陈封旧案的,成功后得到钥匙开门逃离,失败接受惩罚。《特工之死》游戏任务:玩家身份是前来破案的警察,先从客厅开始找线索和钥匙,分别打开其他屋后,最终找到总屋的钥匙逃出(第一关),并破获案件(第二关)。
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